[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Login] Login 
Гайды по танкам онлайн.  XML
Forum Index » Основной
Author Message
ZeRUS kolhoz™


Joined: 25/05/2009 17:24:55
Messages: 852
Offline

Итак, меня поражает, когда я вижу титан на кунгуре с огнеметом, или титан с плазмой. Чтобы уменьшить количество подобных "дарвинизмов" пишу сей гайд
итак, оружие.

Твинс: это оружие ближнего боя, очень хорошее против всяческих рельс. Очень хорош на картах барда, молотов, на защите базы кунгура, лучше всех на молотов. Тактика боя такова: прячемся за домами от снайперов, поджидаем нападающих. стрелять строго в угол корпуса, так противника будет разворачивать. Чем ближе он тем лучше. Очень легко перевернуть практически любой танк при стрельбе в бок, одновременно двигаясь вперед.
Запомните: неактивный твинс-мертвый твинс. Снайпер твинс тоже мертвый. Корпус подбираем наиболее быстрый, лучшее варианты: диктатор, васп, хантер. убиваем врага, быстро двигаясь вокруг него по кругу и стреляя в угол корпуса так, чтоб он не успевал повернуться. Умелый игрок с твинсом убьет любого.

Огнемет: это оружие очень ближнего боя (клоз). Рулит в любых переулках. Любимые карты: барда, молотов, сандбокс. Юбер-пушка на форесте.
Любимые корпуса: васп, диктатор. Изредка-хантер. Тактика боя: прячемся за домами, поджидаем отчаянных горячих парней с рельсами. ВНЕЗАПНО выпускаем полный баллон с очень близкого расстояния. Никогда не нападать на врага издали, даже не показываться ему. В случае внезапной встречи с врагом, двигаемся по кругу, закрываем обзор струей огня.

Смоки: мощная пушка, хотя это мало кто знает. Еще меньше людей хорошо владеют этим оружием. Любимые корпуса: практически все. Все зависит от карты и предпочтений. Тактика боя состоит в сбивании врагу прицела. Тормозит огнемет и плазму, может перевернуть любой танк. Стрелять только в угол корпуса, или в бок. В случае с рельсолюбцем, стреляем перед выстрелом. То есть после того как загорелась лампочка ждем некоторые время, (определяем сами) и хладнокровно стреляем в угол, затем улыбаясь смотрим на промах последнего. Ко всему прочему, лучшее оружие для дуэлей.

Изида: весьма неоднозначная турелька. Ставят ее на васпы, хантеры и диктаторы. На диктаторе ездить строго задом наперед ибо его большой нос покрывает половину дистанции изиды.
Пользовался я ей мало, могу сказать что в паре с рельсой и\или другой изидой она очень мощна. Так же хороша в защите и при поддержке своей команды. Желательно общаться с ними через тимспик, вентриллу, скайп etc

Рельса: любимое оружие большинства игроков. В принципе универсальное. Тактика: выстрелить и спрятаться. Меткость и хладнокровность обязательна. Высовываемся из укрытия непосредственно в момент выстрела. Стреляем в угол или бок танка. его очень неплохо развернет. Выстрел из васпа перпендикулярно движению равноценен самоубийству. В боя с рельсой важно выстрелить на полмгновения раньше врага ему в борт. и у того не будет шансов. Рельса на титане лучше всех в защите: выстрелил и спрятался за укрытие. Рельса на васпе хороша снайпером и в прорыве на дальних дистанциях. Рельса на хантере хороша всегда и везде. И на диктаторе тоже.

Теперь корпуса:

Васп: Всегда помним, что всего один выстрел из рельсы может прекратить нашу деятельность. Посему либо избегаем рельс либо нападаем оттуда, откуда не ожидают. Двигаться лучше всего за домами, прятаться за кустами. После выстрела\фрага меняем позицию. Ленивый васп- мертвый васп.

Хантер: самый устойчивый корпус из всех. Так-же самый лучший корпус для начинающего. 90хп защиты +5.4 м\с скорости творят удивительный чудеса. Хантер убивается с 2х залпов рельсы, поэтому лучше не высовываться. Пользуемся его скромными габаритами и ищем укрытия.

Титан: запомните раз и навсегда: титан это защитник. Вам никто не будет рад если вы поедете с ним за флагом. А вот на своей базе- скажут спасибо. Конкурент на первое место по устойчивости. Очень хорош с рельсой и поддержкой изиды. Если прятаться за домами, то можно остановить солидную группу нападающих.

Диктатор

Диктатор самый большой и быстрый корпус с солидной защитой (120хп). Лучше всего передвигаться задом наперед, и помнить что у дика высокий центр тяжести, и он очень легко переворачивается. Больше сказать нечего.

Теперь расскажу про некоторые уловки и хитрости:

Можно прятаться от выстрела рельсы за только что убитым танком. Знаете что углы обстрела рельсы по вертикали меньше углов прострела у смоки и плазмы? Знаете что в поднимающийся к вам танк можно сделать халявный выстрел? в брюхо.... остальные уловки узнавайте сами, а то играть будет слишком просто!

Для чего я это все написал? Чтобы было меньше гибнущих титанов в атаке, васпов на спине, и огнеметов на боку. А еще чтобы вы не думали, что существуют только диктатор с рельсой. Возможно, потом я дополню этот гайд информацией.. как будет время
Кстати, если вы нечаянно потеряете мой копирайт ( © ZeRUS 2009 ) то у вас рожа треснет.

This message was edited 17 times. Last update was at 02/12/2009 22:51:05

Аtomique крутые пиченьки


Joined: 03/07/2009 13:54:03
Messages: 505
Offline

ну нубы понятно почему так катают) не важен стиль игры, им нужна функциональность) а титан даёт много защиты (),
а твинс скорострельность и хорошую атаку...
как бэ

This message was edited 2 times. Last update was at 30/11/2009 16:55:01

ZeRUS kolhoz™


Joined: 25/05/2009 17:24:55
Messages: 852
Offline

дай я гайд допишу ладно
Dmitri FBATL.UA


Joined: 29/08/2009 19:37:07
Messages: 685
Offline



Огнемет: это оружие очень ближнего боя (клоз). Рулит в любых переулках. Любимые карты: барда, молотов, сандбокс. Юбер-пушка на форесте.
Любимые корпуса: васп, диктатор. Изредка-хантер. Тактика боя: прячемся за домами, поджидаем отчаянных горячих парней с рельсами. ВНЕЗАПНО выпускаем полный баллон с очень близкого расстояния. Никогда не нападать на врага издали, даже не показываться ему. В случае внезапной встречи с врагом, двигаемся по кругу, закрываем обзор струей огня.


Есть огнеметы которые и за флагом идут
ZeRUS kolhoz™


Joined: 25/05/2009 17:24:55
Messages: 852
Offline

есть, но редко, и малоуспешно. опять же: зависит от карты
Immmortal


Joined: 24/10/2009 16:59:52
Messages: 239
Offline

Лучше огнемета в песочнице оружия нет! Особенно, если дик2 хотябы!
PSyh Папулька лапулька


Joined: 03/10/2009 23:25:06
Messages: 735
Offline

ZeRUS kolhoz™ wrote:есть, но редко, и малоуспешно. опять же: зависит от карты


Редко конечно, но ходим Причем на любой карте, и в оборонке люблю, и респ повыжигать универсальная туррель...

This message was edited 2 times. Last update was at 30/11/2009 17:32:16

Папко Арве


Joined: 16/08/2009 18:52:58
Messages: 2515
Offline

PSyh [Отэц wrote:]
ZeRUS kolhoz™ wrote:есть, но редко, и малоуспешно. опять же: зависит от карты


Редко конечно, но ходим Причем на любой карте, и в оборонке люблю, и респ повыжигать универсальная туррель...

(прослезился) тебе бы ишшо диджетал
Папко Арве


Joined: 16/08/2009 18:52:58
Messages: 2515
Offline

ZeRUS kolhoz™ wrote:Васп: Всегда помним, что всего один выстрел из рельсы может прекратить нашу деятельность. Посему либо избегаем рельс либо нападаем оттуда, откуда не ожидают. Двигаться лучше всего за домами, прятаться за кустами. После выстрела\фрага меняем позицию. Ленивый васп- мертвый васп.

про диджетал забыл
PSyh Папулька лапулька


Joined: 03/10/2009 23:25:06
Messages: 735
Offline

arves [ОтЭц wrote:]
PSyh [Отэц wrote:]
ZeRUS kolhoz™ wrote:есть, но редко, и малоуспешно. опять же: зависит от карты


Редко конечно, но ходим Причем на любой карте, и в оборонке люблю, и респ повыжигать универсальная туррель...

(прослезился) тебе бы ишшо диджетал


Можно, но дорого как в том анеке про грудь А что, тебе не нра моя жига?
UnDead_Moroz


Joined: 11/08/2009 15:12:18
Messages: 1331
Online

Кстати да, где про резисты?
familyman


Joined: 01/11/2009 16:57:24
Messages: 33
Offline

У смоки повреждения на дальней дистанции сильно уменьшаются. Ещё интересует вопрос про вертикальные углы поражения, сколько градусов вверх-вниз.
HAHTER ненавижу нубов


Joined: 06/07/2009 19:00:19
Messages: 195
Offline

ну и кто ему налил? почему он ещё не расказал тактику к каждой карте?

This message was edited 1 time. Last update was at 09/12/2009 07:04:34

Stefman [OrkZ]


Joined: 14/07/2009 13:33:43
Messages: 637
Offline

familyman wrote:У смоки повреждения на дальней дистанции сильно уменьшаются.
Если бы только повреждения, она и прицел на большой дистанции плоховато сбивает...
Jamshud


Joined: 27/10/2009 16:50:48
Messages: 23
Offline

У смоки повреждения на дальней дистанции сильно уменьшаются.

Плазма на расстоянии тоже теряется. Скажем, встречаются ситуации, когда граждане электрики пытаются через весь уютненький Брестик™ прошибить этими чудесами физики
 
Forum Index » Основной
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team