[Logo]
  [Search] Search   [Recent Topics] Recent Topics   [Hottest Topics] Hottest Topics   [Members]  Member Listing  
[Login] Login 
Возвращаем кри за краски  XML
Forum Index » Игровой процесс
Poll
Хотите ли вернуть кри за краску?
Да, есть такие краски 70% [ 94 ]
Нет, мои краски меня устраивают 30% [ 40 ]
Total Votes : 134
Author Message
Haosfortum


Joined: 03/12/2011 22:34:46
Messages: 316
Offline

сейчас ВСЕ резисты работают
Simply_Clever


Joined: 16/04/2011 14:24:02
Messages: 522
Offline

Haosfortum wrote:сейчас ВСЕ резисты работают

В частности, Шелест на Хорнете м3 просто "божественно" соответствует заявленным характеристикам - от баллона изиды, собака, не защищает)

This message was edited 1 time. Last update was at 07/02/2012 23:31:49

PashikPlay


Joined: 31/07/2011 23:05:23
Messages: 2219
Offline

инферно с изумрудом работают, проверено!))
VisualOption


Joined: 04/04/2011 19:22:44
Messages: 145
Offline

Краска болото работает, только от нее выгоды очень мало.
Урон твинса М3: 6-8. Резист у болота - 15%
получается что при уроне твинса на:
6 --- 6*15% = 0.9 Резист не работает по скольку программа округляет в меньшую сторону.
7 --- 7*15% = 1,05 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
8 --- 8*15% =1,2 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
Фактически получается что по танку в болоте твинс валит 6-7 урона, а не 6-8.

Рассмотрим пример на титане М3.
ХП у титана М3: 120.
Если твинс валит:
6 --- 120:6 = 20 Шариков нужно что б его забить
7 --- 120:7 = 17,142857 округляем до 18 Шариков нужно что б его забить
8 --- 120:8 = 15 Шариков нужно что б его забить
Получается нужно от 15 до 20 выстрелов что б его убить.
По скольку у нас титан в болоте то по нему нужно сделать 18-20 выстрелов что б убить а не 15-20 как по титану без резиста.

Возникает вопрос: а почему меня иногда перебивают такие же танки только без краски?
Ответ: по тому что урон варируется и вашему противнику могло повезти больше чем вам, с выпускаемым шариком.



Сравним еще одну популярную краску "Роджер"
Урон твинса М3: 6-8. Резист у роджера - 22%
получается что при уроне твинса на:
6 --- 6*22% = 1,32 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
7 --- 7*22% = 1,54 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
8 --- 8*22% =1,76 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
Фактически получается что по танку в роджере твинс валит 5-7 урона а не 6-8.

Рассмотрим пример на титане М3.
ХП у титана М3: 120.
Если твинс валит:
5 --- 120:5 = 24 Шариков нужно что б его забить
6 --- 120:6 = 20 Шариков нужно что б его забить
7 --- 120:7 = 17,142857 округляем до 18 Шариков нужно что б его забить
Получается нужно от 18 до 24 выстрелов что б его убить.
По скольку у нас титан в роджере то по нему нужно сделать 18-24 выстрелов что б убить, а не 15-20 как по титану без резиста.

Здесь мы уже чувствуем резист и преимущество перед противником.

В итоге у нас получается:
Роджер: 18-24 выстрелов что б убить с твинса титан
Болотный: 18-20 выстрелов что б убить с твинса титан
И здесь мы видим что болотом можно так же перебить роджера, как и зелёнкой болото соответственно. Хотя роджер краска на порядок выше чем болотный.

Вывод: Краска "болотный" резист дает, и это не "деньги на ветер", но и не самый лучший выбор как краска с резистом.
П.С. Рассчёты брались как вы заметили, исключительно с оборудованием М3.
PashikPlay


Joined: 31/07/2011 23:05:23
Messages: 2219
Offline

лучше дик м3 чем титан м3 ВЫ ВИДЕЛИ титан м3 в роджере?))я ток мамонт и хорь)))
болото купил только ради крысоты
VisualOption


Joined: 04/04/2011 19:22:44
Messages: 145
Offline

PashikPlay wrote:лучше дик м3 чем титан м3 ВЫ ВИДЕЛИ титан м3 в роджере?))я ток мамонт и хорь)))
болото купил только ради крысоты

Конечно не по теме НО! Я сам так ездил пока не пересел на мамонт и сражался даже разок с 2 такими же как и я на 1 карте)
poker.strit


Joined: 23/10/2011 10:24:24
Messages: 108
Offline

Embush wrote:
poker.strit wrote:
Embush wrote:
poker.strit wrote:Тупорылые разрабы

когда они работали, вас папа только выжимал с конца
че возникаете? чего добились сами?
А вы видимо подсосали какому нить разрабчику?
нет, просто меня напрягают такие прыщи как Вы
Не напрягайтесь, а то ротик не будет открываться)
GreyStrannik


Joined: 16/12/2011 21:57:23
Messages: 3793
Offline

VisualOption wrote:Краска болото работает, только от нее выгоды очень мало.
Урон твинса М3: 6-8. Резист у болота - 15%
получается что при уроне твинса на:
6 --- 6*15% = 0.9 Резист не работает по скольку программа округляет в меньшую сторону.
7 --- 7*15% = 1,05 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
8 --- 8*15% =1,2 Резист срабатывает на 1 урона по скольку программа округляет в меньшую сторону.
Фактически получается что по танку в болоте твинс валит 6-7 урона, а не 6-8.

Возникает вопрос: а почему меня иногда перебивают такие же танки только без краски?
Ответ: по тому что урон варируется и вашему противнику могло повезти больше чем вам, с выпускаемым шариком.

Вы просто не в курсе, почему Вас убивают танки без краски. Вот правильный разбор Болотного с учётом известных багов и особенностей программного обеспечения Альтернативы:

Согласно заявленным в гараже ТТХ, краска "Болотный" должна защищать от Твинса на 15%. Это её единственный заявленный резист. Согласно заявленным ТТХ, Твинс М3 должен иметь урон в зоне от 6 до 8 хп с центром нормального распределения урона при 7 хп. То есть половина шариков должна иметь урон менее 7 хп, половина - более. Так как 7 * 15% = 1.05 хп, а 6 * 15% = 0.9 хп, то общепринятый* в мире алгоритм округления должен был давать защиту от обоих шариков равную 1 хп. Это и давало бы заявленную в ТТХ защиту 15%.

---
* напоминаю, что общепринято округлять в большую сторону, если дробная часть больше 0.5, и в меньшую, если меньше 0,5.
---

Этим я руководствовался, когда покупал данную краску для Мамонта М0 на звании Уорент-3. С тех пор, я познакомился с форумом и с реальной картиной. В том числе с особенностью реализации округления, резистов и урона. В том числе с ошибками в ПО, которые связаны со всем этим. И эта реальная картина совершенно иная, чем заявленные характеристики для данной краски.

У вас округление реализовано так, что округление урона и защиты происходит с отрезанием дробной части. Нигде это не заявлено. То есть для половины шариков резист просто не действует даже при заявленном в ТТХ разбросе урона Твинса М3.

Но у вас есть и другой баг в ПО. Он приводит к тому, что середина нормального распределения находится не при 7 хп, а при 6.5 хп. В итоге, большинство шариков распределены по наносимому урону от 6.00 хп до 6.99 хп. При вашем округлении это даёт 6 хп. Дальше накрадывается резист 15% (см. выше, как он учитывается). В итоге, получается опять 6 хп. Резист для них не работает.

Эти ошибки и странности с округлением приводят к тому, что менее 25% шариков имеют урон 7-8 хп, а значит для них работает резист 15%. То есть итоговый резист "Болотного" для Твинса М3 в четыре раза меньше - менее 4%.

Из-за описанных тонкостей оказалось, что для Твинсов М0, М1, и М2 резист в краске вообще не работает, хотя нормальное округление должно было приводить к работе резиста и для этих модификаций Твинса.

(с) GreyStrannik.
Pasha838


Joined: 29/10/2011 11:02:26
Messages: 1425
Offline

хммм... Я наверное один такой дурной - до уорента 4 проездил розовым в сердечки Без резистов - и за километр видно.
В принципе, резисты ощутимы. Пробовал краску Чужой и Ирбис. В чужом заметно когда на мамонте м3 встречаешь твинсов (парочку), и они тебя не выносят (в таких же условиях помню - выносили. А так им чуть-чуть не хватает).
Польза от Ирбиса заметна когда встречаешь такую же изиду м3. У нее жизнь при одновременной атаки убывает (не сильно) а у тебя нет. После чего, после нудной возни - выходишь победителем, вражеская изя без резиста повержена.
Заметна польза при атаке рикошетами. Урон меньше.

На васпе резисты незаметны. Единственное, что хотел бы проверить - напялить на васп м3 нефрит и посмотреть, вынесет ли его с одного удара (как обычно) рельса м3. Жаль что не смогу проверить на хорнете м0 - уже улучшил и рельса и без резиста его с одного удара не берет (потому что не м0)...

В принципе непонятно - кто-то хочет взять краску с 15% резистом от твинса, после чего гордо выезжать на васпике и чувствовать себя неуязвимым для твинсов?
Еще одно - краски одинаковы для всех. Соответственно при столкновении двух твинсов в Чужом страдают оба, нет такого, чтобы у одного из них резист офигенно работал, а у другого хреново. Смысл тогда мутить воду?

This message was edited 1 time. Last update was at 08/02/2012 00:00:17

9041976


Joined: 04/08/2010 01:31:30
Messages: 10
Offline

Opex-Rah wrote:
GreyStrannik wrote:С одним говорить не очень захотели, хоть и не отрицали проблемы. Посмотрим, что скажут на организованное давление. Не на крики в теме на 100500 страниц, а на конкретное и чёткое требование от группы игроков вернуть кри с описанием причин. Всем написавшим будет заранее разослан черновик и согласован.
Ммм... тебя правда не сильно волнует тот факт, что скоро эта проблема решится другим способом?

Интерсно а почему люди платили деньги за то что не работает? Вы неа рынке возвращая тухлую рыбу готовы слышать - денег не дадим скоро подвезут новую?
Pasha838


Joined: 29/10/2011 11:02:26
Messages: 1425
Offline

9041976 wrote:
Opex-Rah wrote:
GreyStrannik wrote:С одним говорить не очень захотели, хоть и не отрицали проблемы. Посмотрим, что скажут на организованное давление. Не на крики в теме на 100500 страниц, а на конкретное и чёткое требование от группы игроков вернуть кри с описанием причин. Всем написавшим будет заранее разослан черновик и согласован.
Ммм... тебя правда не сильно волнует тот факт, что скоро эта проблема решится другим способом?

Интерсно а почему люди платили деньги за то что не работает? Вы неа рынке возвращая тухлую рыбу готовы слышать - денег не дадим скоро подвезут новую?


И часто вам удавалось вернуть тухлую рыбу?
GreyStrannik


Joined: 16/12/2011 21:57:23
Messages: 3793
Offline

DamnIdiot wrote:Все остальных как-бы работают в теории. На максимальном теоретическом уроне)))

5% от изиды и огнемёта не работают и в теории. Вот теоретическая часть для него (изида и огнемёт наносят уронт сходным образом, максимальный урон тоже одинаковый):

Изида М3 за полсекунды сносит 12 хп. Резист 5% должен убирать из этого разряда 5% или 0.6 хп. Округляет программное обеспечение Альтернативы в меньшую сторону. То есть реальный резист равен нулю.


То есть видно, что даже в теории этот резист существует исключительно в умах маркетологов.
alex-powar1


Joined: 21/12/2011 01:11:46
Messages: 931
Offline

Вообще у меня 4 краски с резистами. Болото, тундра, буря, свинец. Тундра, буря, свинец работаю как нужно. В болоте разницы не замечаю даже на мамонте
VisualOption


Joined: 04/04/2011 19:22:44
Messages: 145
Offline

Pasha838 wrote:
9041976 wrote:
Opex-Rah wrote:
GreyStrannik wrote:С одним говорить не очень захотели, хоть и не отрицали проблемы. Посмотрим, что скажут на организованное давление. Не на крики в теме на 100500 страниц, а на конкретное и чёткое требование от группы игроков вернуть кри с описанием причин. Всем написавшим будет заранее разослан черновик и согласован.
Ммм... тебя правда не сильно волнует тот факт, что скоро эта проблема решится другим способом?

Интерсно а почему люди платили деньги за то что не работает? Вы неа рынке возвращая тухлую рыбу готовы слышать - денег не дадим скоро подвезут новую?


И часто вам удавалось вернуть тухлую рыбу?

А когда вы покупаете тухлую рыбу вы на нее не смотрите?

П.С. Тема о чем? - вытяг из нее:болото не резистит. Я показал что оно резистит, правда не так как хотелось бы.
П.С2. Я прекрасно знаю общепринятые системы вычисления, я вам расписал как она работает именно здесь и по какому принципу.
П.С3. Обещали разобраться с этой недоделкой. Ждем надеемся

This message was edited 1 time. Last update was at 08/02/2012 00:11:59

DamnIdiot


Joined: 10/12/2011 16:41:56
Messages: 247
Online

Simply_Clever wrote:
Haosfortum wrote:сейчас ВСЕ резисты работают

В частности, Шелест на Хорнете м3 просто "божественно" соответствует заявленным характеристикам - от баллона изиды, собака, не защищает)

Работает в пределах местных округлений) Вместо 120 сносит 100, резист работает!
 
Forum Index » Игровой процесс
Go to:   
Powered by JForum 2.1.8 © JForum Team